HARUSEM PLAY · 사다리

사다리타기

이름과 벌칙을 넣고, 한 줄씩 내려가는 경로를 따라 오늘의 결과를 확인하세요.

가입 없이 무료 브라우저에서 바로 실행
HOW IT WORKS

참가자와 결과를 같은 수로 입력하면 브라우저의 보안 난수로 결과 배치를 먼저 정한 뒤, 그 배치를 정확히 구현하는 사다리를 만듭니다. 한 사람씩 경로를 보거나 전체 결과를 표로 확인할 수 있습니다.

입력한 이름과 결과는 서버로 전송하거나 저장하지 않음
PLAY BOARD

출발할 사람을 선택하세요

사다리를 만들고 참가자를 선택하세요.

HOW TO · 01

게임 방법

  1. 참가자와 결과를 같은 줄에 입력하고 필요하면 참가자를 추가하거나 삭제합니다.
  2. 사다리 만들기를 누른 뒤 게임판 위에서 출발할 참가자 이름을 선택합니다.
  3. 강조되는 경로를 따라 도착 결과를 확인하거나 전체 결과 보기를 누릅니다.
EXAMPLE · 02

모임의 간식 담당 정하기

참가자 네 명과 ‘커피 사기’, ‘간식 받기’, ‘정리하기’, ‘오늘은 패스’를 입력하면 각 참가자가 서로 다른 결과 하나에 연결됩니다.

FAIR PLAY · 03

공정하게 즐기는 방법

  • 사다리를 만든 뒤에는 화면 크기를 바꾸거나 같은 참가자를 다시 눌러도 연결 결과가 바뀌지 않습니다.
  • 오락과 가벼운 일상 결정에 사용하세요. 금전·경품·법적 추첨에는 검증된 공식 절차가 필요합니다.
FAQ · 04

자주 묻는 질문

사다리를 누를 때마다 결과가 바뀌나요?

아니요. 사다리 만들기를 다시 누르기 전까지 참가자와 결과의 연결은 그대로 유지됩니다.

같은 이름을 두 번 넣어도 되나요?

네. 화면의 위치 번호로 서로 구분하므로 같은 이름도 각각 한 명으로 처리합니다.

결과는 어떻게 무작위로 정하나요?

게임을 만들 때 브라우저의 Web Crypto 난수로 결과 순서를 먼저 섞고, 그 순서를 구현하는 사다리를 그립니다.